Chiar daca aduce putin cu Jim Carrey, Nicolae Berbece nu s-a lasat dus pe drumul comediei, ci pe cel al codului. Si nu oricum, ci pentru jocuri. Povestea lui ar avea 3 inceputuri: la 10 ani scormonea in fisierele jocurilor pentru a modifica efecte sonore si texturi; putin mai tarziu s-a anturat cu niste programatori pe care-i ajuta cu design; si, in final, si-a luat inima-n dinti si s-a avantat in flash games, creand in jur de 15 pana-n prezent.
Oricat de flashy pareau lucrurile, se simtea lipsa unui proiect mai mare - un joc mai "adevarat" care ar putea aparea pe Steam, daca vreti. Eh, treaba e ca, daca vrei sa te plateasca Valve Corporation pentru jocul tau, trebuie sa ai firma. Si asa a aparut studioul Those Awesome Guys. Gata, the end. Glumesc, mai am de zis un pic, abia acum incepea treaba.
Nicolae a angajat un programator, a inceput sa lucreze, a mai angajat cativa (pe art, 3D art, muzica), a inceput sa promoveze jocul inca neterminat (jocurile se promoveaza dinainte sa fie gata-gata; altfel pa, succes) si in 2016 l-a lansat. E vorba de Move or Die, cel mai mare joc la care a lucrat pana acum. Desi jocul promite sa strice prietenii, a avut suficient succes incat l-a adus pe Nicolae la Dev.Play 2017, conferinta dedicata industriei de game development din Europa de Est, unde a fost speaker.























