Inainte de toate, un pic de context: EA Code Wars e o noua competitie de mobile development gandita de Electronic Arts care se desfasoara pe parcursul a 12 ore in 4 orase simultan – Bucuresti, Redwood City (California), Stockholm si Vancouver. Prima editie a avut loc in februarie 2014 si a fost castigata de o echipa de tineri romani ingeniosi: Stefan Dinca (Art Director, Wunderman) si Sorin Rizea (Flash Developer, MavenHut).
Echipele pot fi formate din maxim 5 oameni, iar cea din Bucuresti i-a avut numai pe ei. Si asa, in 2, au reusit sa creeze intr-o singura zi UFOs Again, un joc pentru mobil cu extraterestri aproape complet pe care il vom putea incerca si pe telefoanele noastre cat de curand.
Pentru ca au lucrat atat de bine impreuna, Stefan si Sorin au fondat si un mic studio de game design, Black Bears Studio, si planuiesc sa ne manance cat mai mult timp din viata cu joculetele misto pe care o sa le faca.
I-am intrebat si noi una-alta, cum au abordat competitia EA Code Wars, cum a fost si in ce fel planuiesc sa dezvolte aplicatia castigatoare de aici inainte.
IQads: Ce faceti in viata de zi cu zi?
Stefan Dinca: Eu sunt Senior Art Director la agentia Wunderman. Lucrez cel mai mult pe digital; Desenez, dezvolt mecanici pentru aplicatii de facebook, fac storyboard-uri, animatii, putin montaj video, design de web… cate putin din toate.























