Vorbim despre un busines care si-a cunoscut inceputurile odata cu lansarea Oculus. Elena Pasat, managerul AR Studio, a fost atunci la Las Vegas si a trait o experienta care i-a aratat potentialul de business al zonei AR/VR. Primii clienti ai studioului au fost scoliile si gradinitele private care au cumparat solutii de proiectie interactive - adica asa-numitele iSandBoxuri.
Am inceput cu doua linii de business: Un B2C clasic care ofera clientiilor cursuri specializate si un B2B, in care realizam vanzari consultative ale solutiilor utilizate in studioul nostru.
Poate cel mai important proiect de pana acum al studioului a fost un eveniment corporate pentru un mare retailer german. S-a numit ”Magazinul Viitorului”, iar proiectul a avut nevoie de camere ”depth camera Intel RealSens” pentru a realiza PointClouduri – AR.
Cat despre briefurile care ajung la echipa, ele sunt cat se poate de succinte, de obicei: ”vrem ceva WOW folosind AR/VR”.
Primele experiente cu VR ul au venit odata cu lansarea OCULUS. Am participat la CES in Las Vegas si am testat primele demo kituri OCULUS. A fost o experienta WOW. Am comandat primele kituri de VR si am inceput sa facem diverse teste cu ele, sa intelegem mai bine cum ar putea fi folosite de copiii si care ar putea fi aplicabilitatea in domeniul educational.























