Cand esti in clasa a 2a, numai la primul submarin cu propulsie nucleara din istorie nu-ti sta gandul. Ba da. Daca te numesti Ioan Dumitrescu. Il proiectezi tu, ca sa il masori cu imaginatia ta. Si pe urma, investesti in ea si carti, si sute de ore de jocuri. Si nu e de mirare ca apoi, in primele tale joburi faci design-ul unei dube steampunk sau al unor elemente pentru theme parks din Japonia.
Preocuparea lui Ioan a fost intotdeauna sa afle cum e construita lumea si cum functioneaza. Iar pentru asta, uneori, spune el, e suficient sa stai locului.
Viata reala in orice moment este o inspiratie, daca stai intr-un loc aparent banal, sunt sigur ca se intampla 10 lucruri diferite, pe care e posibil sa nu le observe nimeni.
Numai ca pentru el, sa stea locului n-a fost suficient. Asta explica incursiunile lui in industria de gaming, de film si fashion. Iar numele explica restul: Epic Games sau Microsoft, Beauty and the Beast sau Game of Thrones, Vogue Russia sau British Vogue.
Povestea incepe insa cu un curs de contabilitate care l-a marcat. Nu atat cursul, cat faptul ca a adormit la el. Si cand s-a trezit, a stiut ce vrea sa faca. Nu i-a mai trebuit decat o tableta grafica cu plasticul ingalbenit, si cateva doodle-uri colorizate mai tarziu, a luat aminte de concept design si a si organizat primul workshop international din Europa de Est si Centrala, pe aceasta tema.























