Robert Șerban: Jocurile pot crea un mediu interactiv pentru studenți, pot adăuga un element de fun sau interes

Robert Șerban: Jocurile pot crea un mediu interactiv pentru studenți, pot adăuga un element de fun sau interes

Robert Șerban este ceea ce se cheamă un indie evangelist la RGDA (Romanian Game Developers Association), ceea ce în lumea jocurilor video, înseamnă un gamer care are misiunea de a ajuta scena indie din România cu informații, sfaturi, evenimente, menținerea comunicării cu studiourile, în general ducerea proiectelor la finalizare. Recent a fost parte din evenimentul #EveryGamerCounts desfășurat la Universitatea Națională de Muzică București, unde a avut ocazia să joace câteva jocuri pe muzică creată și cântată live pentru jocurile pe care el le testa.

Jocurile în educație pot crea un mediu interactiv pentru studenți, astfel încât ele pot adăugă un element de fun sau interes, care ar putea ajuta la implicarea până și a celui mai puțin cunoscător student pe tema respectivă.

Am vrut să aflăm mai multe despre tot ce se întâmplă în lumea jocurilor, din interior, despre cum decurge un game jam, cum ajută ele în educație, ce ne așteaptă odată cu era Metaverse, care e relația dintre muzică și video games și care mai sunt trendurile pe piața de gaming.

 

Relația mea cu jocurile video a început de prin 2005, când am încercat pentru prima oară, la un verișor, jocuri pe casete specifice pe care le puteai conecta la o tastatură specială și puteai să vezi jocul respectiv pe TV. În timp, am ajuns să am un PC personal și să văd evoluția de la jocuri de pe CD până la cele digitale. O mare schimbare personală a avut loc în 2015, când am fost la un eveniment “Nijikon”, unde am observat, în zona de gaming, 2 jocuri “Amber - A Quest in Torch Valley” și “Move or Die”. Spre surpriza mea, a fost prima dată când am aflat că există dezvoltatori de jocuri video în România care făceau jocuri pentru că iși doreau asta. Acest eveniment m-a inspirat și motivat să mă implic cât mai mult în industrie, urmând ca la rândul meu să încerc și eu să fac propriul joc din pasiune (Monos: The Endless Tower)

Aboneaza-te pentru a avea acces la acest articol
Aboneaza-te la newsletterul IQads cu cele mai importante articole despre comunicare, marketing si alte domenii creative:
Info

Subiecte

Sectiune



Branded


Related