Rezultate cautare
Mastercard Sport Economy Index 2023: Pasiunea europenilor pentru sport este mai mare ca niciodată, în timp ce sălile de sport, stadioanele și tehnologia prosperă
Marile branduri intră în joc. Cine sunt primii clienți care ating până la 8 milioane de români, prin noile formate de in-game advertising by Thinkdigital?
[Marketing 2023] Vlad Stoiculescu: Aș vedea viitorul ca pe o negociere continuă cu consumatorii, mult mai transparentă decât ce am avut până acum
Robert Șerban: Jocurile pot crea un mediu interactiv pentru studenți, pot adăuga un element de fun sau interes
[Desen pe bandă] Octav Ungureanu: Până la urmă tot la… “geniul creator” al artistului se rezumă totul, restul sunt doar instrumente. Nu-mi place deloc direcția în care a apucat-o atotputernicul A.I. care încearcă să scoată artistul din ecuație!
34% dintre utilizatorii de internet din mediul urban, care au smart TV acasă, urmăresc exclusiv conținut online pe acesta
[Animation Land] Mădălin Truică: Cu cât e mai multă tehnologie cu atât mai mult dispare magia pentru public
[Desen pe bandă] Victor Drujiniu: Banda desenata poate fi un mesager foarte important si vocal in societatea de azi
#HalloweenFaraFrici cu Kinder. Cinci măști tradiționale românești îi învață pe copii să își sperie fricile
[Povesti de fotografi] Denisa Coman: Întotdeauna am privit fotografia ca pe un act firesc de a spune povești
ElectroPutere Parc devine cel mai mare hub de inovație și tehnologie din Oltenia la nivel de suprafață ocupată și cerere din partea companiilor IT
[Game Changers] Alex Constantinescu, Electronic Arts Romania: Munca în echipă este esențială, deoarece fiecare joc presupune o experiență multidisciplinară enormă



























