Data viitoare cand vedeti un film de animatie si va intrebati cat de dificil este de realizat, reveniti la acest interviu cu Dragos Stefan (DSG Animation + VFX). Un studio de Duri, Seriosi si Grei care lucreaza cu imaginea de la concept si pana la regie, anume in zona de animatie, motion graphics si efecte vizuale.
Dragos s-a infiltrat precoce in domeniul imaginii; a fost, simultan, licean si DTP-ist/designer autodidact. Credea ca vrea sa devina animator de personaj dar, pe parcurs, s-a alipit de universul posibilitatilor creative ale CG-ului (computer graphics). Mentionam ca a avut si o perioada boema, cand facea arta video interactiva si cand probabil nu stia c-o sa devina Creative Partner intr-un business. Acum, la DSG, face animatie putin spre deloc, dar ceilalti duri sustin fara probleme aripa animata.
DSG-ul tocmai a terminat lucrul la un proiect de video mapping proiectat in Germania si, pe viitor, pregatesc un scurtmetraj care deja suna bine, caci se numeste "Ruginoasa". Despre ele si altele, mai jos:
"Animatie" ca termen generic descrie multe lucruri. Încerc să folosesc termenul destul de punctual, doar atunci când mă refer la animație în sine: mișcarea unor personaje sau obiecte în scopul obținerii unui rezultat (emoție). Se folosește uneori pentru a descrie și motion graphics, și visual effects (lucruri pe care de asemenea le facem la DSG). Animație este de asemenea lucrul pe care eu îl fac cel mai puțin (sau deloc) la DSG.






















