[Game Changers] Alex Dima: Cred ca in viitor industria jocurilor va fi cu mult mai profitabila decat cea a filmelor, asta daca nu e deja acolo

[Game Changers] Alex Dima: Cred ca in viitor industria jocurilor va fi cu mult mai profitabila decat cea a filmelor, asta daca nu e deja acolo

Alex Dima are 34 de ani și recent, Metagame Studio, din care face parte, a fost achizitionat de Fortis Games, un studio global în plină expansiune, format de veterani în industrie, cu peste 150 de oameni. În prezent lucreaza ca Senior Game Artist în cadrul acestei echipe. Cariera sa a inceput prin 2008, in urma castigarii unui concurs de arta digitala, dupa care a fost remarcat de Mobility Games.

Jocurile pe mobil, cel putin, cer un grad oarecum ridicat de experienta si combina multe tehnici in realizarea lor. Trebuie sa stii sa faci aproape de toate, mai ales daca vrei sa ocupi o pozitie cu senioritate sau lead artist. Printre lucrurile diferite care a trebuit sa le fac s-au numarat personaje 2D, texturare, interfata, environmenturi 3d, art direction

Alex spune ca in momentul de fata exista jocuri pentru toate gusturile si categoriile, iar piata e in continua dezvoltare, urmand sa o depaseasca pe cea a filmelor. Nu este fan VR, dimpotriva, e ingrijorat la ce ar putea duce dezvoltarea si mai mult a acestei laturi. Daca ar fi sa recomande un joc relaxant, ala ar fi Anno 1800.

 

Intotdeauna am vrut sa fac jocuri, inca din momentul in care am atins prima mea consola de jocuri. Cred ca era un Atari 2600, cadou de la bunicul meu.

Aboneaza-te pentru a avea acces la acest articol
Aboneaza-te la newsletterul IQads cu cele mai importante articole despre comunicare, marketing si alte domenii creative:
Info

Oxygen

Fondata in 2008, Oxygen a devenit una dintre cele mai importante agentii de comunicare din Romania. Aceasta ofera servicii integrate de comunicare – Strategy, Brand Positioning & Engagement, campanii integrate,... vezi detalii »

Dosare editoriale

Oameni

Sectiune



Branded


Related