Monica Ureche lucrează la Amber Studio de 2 ani și jumătate, în această perioadă existând și o mică schimbare de disciplină. A început ca User Experience Designer, iar în momentul de față e Game Designer. Înainte să ajungă la Amber a lucrat ca User Experience Designer în software, la o firmă de IT care făcea aplicații și site-uri.
Job-ul meu ca și game designer este să mă gândesc la idei de joc, idei pe care apoi le propunem, după caz, către client, publisher-ului sau intern, în Amber. Ca să pot contura aceste idei de joc este nevoie să mă gândesc la trendurile existente pe piață la momentul respectiv, ce se joacă oamenii, ce este interesant pentru ei sau ce fel de jocuri ar putea să îi intereseze și nu există pe piață.
Îi place faptul că la Amber gândește și psihologia jucătorilor și faptul că din ce în ce mai multe femei pătrund într-o industrie dominată în trecut de bărbați. Este fană Elden Ring, iar recent a lucrat la un pitch în care mai mulți ursuleți te apărau de monștrii de sub pat.
Am ajuns să îmi doresc foarte tare să intru în industrie pentru că am fost pasionată de jocuri dintotdeauna. La început nu îmi dădeam seama cum poate cineva să ajungă să lucreze în gaming, eu am făcut facultatea de Arhitectură, dar plecând de la ideea de arhitectură m-am gândit că pot lucra în gaming, ajungând să fiu artist. Înainte să lucrez în software, am avut mai multe încercări de a mă angaja la studiouri de gaming din România și nu am reușit. La un moment dat am văzut că Amber căuta un User Experience Designer și am vrut să mai încerc încă o dată. Acum, lucrând la Amber, îmi dau seama că îmi place mai mult partea de game design decât partea de UX.























