Rezultate cautare
[PR de criză] Crenguța Roșu: Ca un fel de regulă a crizelor, acestea lovesc mereu seara, după ora 18.00 și, în general, în weekend
[CSR-ul lui 2017] Ioana Borza, Farmec: Ca brand, iti doresti ca si alti oameni sa empatizeze cu cauza si sa te ajute sa luptati impreuna
Un videoclip cu oamenii străzii în rolurile principale. ”Nu au adăposturi, dar au multă minte şi imaginaţie”
[PR de criza] Andra Gherasim si Alina Marcu, despre altfel de dusmani: Lipsa de asumare, refugierea in spatele procedurilor, timpul de reactie intarziat
Mobile Moment pentru piața de travel în România. Căutările pe mobil le-au depășit pe cele de pe desktop
Pe bune despre tineri, relatii si violenta. „Nu am vorbit niciodata cu nimeni despre asta pana acum”
[PR de criza] Cătălina Rousseau: Nu se pot atinge ținte "stelare" în situații critice prin abordări publicitare sau prin reclamă, oricât de creative ar fi
Alexandra Balan, ilustrator in Marea Britanie: Oamenii in general nu au habar cat de mult dureaza sa faci o animatie
[PR de criza] Eliza Rogalski: Nu orice articol prost e o criza, oamenii tind foarte usor sa intre in panica din cauze pe care le-as cataloga mai degraba ca benigne
[Scapa cine poate] Vlad Postolache (TROLL Escape Rooms): Oamenii vin la jocul tău ca să se distreze, nu ca să li se demonstreze că cel care a creat jocul e mai deștept decât ei
[CSR-ul lui 2017] Camelia Dragomirescu, Policolor: Timpul in care corporatiile se puteau sustrage de la a-si face cunoscuta opinia referitoare la situatii controversate aparute in zona sociala a trecut
[Scapa cine poate] Andra Ciobanu (The Museum): Designerii de escape rooms devin din ce în ce mai buni
[Scapa cine poate] Colaborari cu Coca-Cola si Hyundai. Cazul celor de la Captive Escape Room, povestit de Mihai Ungureanu
[Scapa cine poate] In Brasov, exista Obscuria. Un escape room care imbina elemente clasice cu cele hi-tech
Un jack-of-all-trades mutat in Franta. Dan Ene face ilustratie, storyboard-uri, motion design, animatie 2D si 3D
























