Case Study: Anim'est - Catch the sheep

Plecand de la ideea ca bucurestenii sunt obisnuiti sa vada peste tot oaia Anim’est in timpul festivalului, orasul a fost impanzit cu un layer de augmented reality in care puteau fi gasite 16 tipuri de oi sub forma de animatii 3D. Utilizatorii care descarcau aplicatia si gaseau cel putin 6 tipuri diferite de oi puteau castiga pass-uri sau bilete pentru festival si diverse obiecte promotionale.

Agentie: Senior Interactive

Creative Director: Vasile Alboiu

Art Director: Catalin Ghinescu

Copywriter: Christiana Zodila

Designer: Daniel Oprea

Programator: Teo Onicel

Programator: Valentin Vasilescu

Project Manager: Razvan Albu



Branduri



Branded


Related podcasts