Reclamele de la noi ar trebui să fie axate mai mult pe fun, crede Mircea Gheorghe, art director la Heist Industries, partener de echipă cu Tiberiu Ivan. E o parere comună în rândul generației sale. Mircea studiază designul la UNARTE și spune că stilul lui este unul tehnic și se bazează pe linii și hașuri alb-negru, inspirate din graffiti. În cei 3 ani de când face design, cel mai important pentru el a fost să învețe să nu subestimeze un brief și să nu se concentreze pe mai multe idei în același timp.
”Principiul după care mă ghidez, atât atunci când creez, cât și eu ca persoană e să nu reproduc ce văd la alții, să nu copiez. De asta mi-e și cel mai frică și tot de asta evit să mă inspir de multe ori.”
Când întâmpină blocaje de idei, primul lucru pe care îl face este să se deconecteze, pe cât posibil, de proiect, iar dacă asta nu functionează, încearcă să găsească latura amuzanta. Povestim cu el, în continuare, despre cum a intrat în industrie, despre cum se raportează la seniorii din agenție și de unde se inspiră.
Prima întâlnire cu publicitatea am avut-o acum vreo 7-8 ani în momentul în care am făcut pregătire pentru a intră la secția de design de la UNARTE. Pe parcursul pregătirii am realizat că-mi place graphic designul, iar de-a lungul anilor mi-am dat seama că aș vrea să fiu art, după ce am înțeles mai bine termenul. Primii pași în direcția asta i-am făcut, dacă nu mă înșel, cu un an sau doi înainte de a aplica la facultate. Eram supărat că nu-mi găsesc tricouri cu grafici care să-mi placă, așa că m-am documentat și am aflat că pentru a face grafici de tricouri îți trebuie Illustrator. Am învățat destul de rapid programul având în vedere că mă jucasem de ceva ani buni cu Photoshop-ul. Ce-i drept am făcut destul de multe schițe, pe unele le-am și vectorizat, dar nu am printat nimic până acum.






















