[Refresh creativ] Dragoș Ometiță: Problema industriei este ca ne petrecem prea mult timp si punem prea multa energie in a gasi new buzzwords si prea putin timp in a rezolva pe bune probleme

[Refresh creativ] Dragoș Ometiță: Problema industriei este ca ne petrecem prea mult timp si punem prea multa energie in a gasi new buzzwords si prea putin timp in a rezolva pe bune probleme

Dragoș Ometiță, Creative Director WOPA, se ghidează in viata dupa un motto simplu: “don’t be an asshole”. Este un principiu pe care il aplica si in publicitate, industrie in care lucreaza de mai bine de 18 ani, si in rolul sau de director de creatie. 

”Un director de creatie este mult mai expus la toate fatetele industriei. Trebuie sa dezvolti multiple personalitati, esti si creativ, client service, strateg, HR, terapeut amator si cateodata si client”, spune Dragoș.

Povestim cu el în continuare despre cum s-a schimbat industria in 18 ani, briefuri, feedback, pitchuri și planuri creative pentru 2023. 

 

Avand in vedere ca anul trecut mi-am facut majoratu’ in industrie, inceputurile sunt usor fuzzy dar am sa incerc sa fac un timeline:

Am inceput la Ogilvy ca art junior si rotunjor, apoi am plecat spre saatchi & saatchi, a urmat o lunga perioada la Publicis, unde am fost si promovat ca group creative director si am inceput sa si coordonez oameni, Centrade inca vreo doi ani, niste Leo Burnett si intr-un final am ajuns si am ramas sa lucrez cu prietenii de WOPA. Singura constanta a fost ca am ramas rotunjor.

Aboneaza-te pentru a avea acces la acest articol
Aboneaza-te la newsletterul IQads cu cele mai importante articole despre comunicare, marketing si alte domenii creative:
Info

Dosare editoriale

Subiecte

Sectiune



Branded


Related