A cui e, de fapt, nevoia de interacțiune? Există un gol real pe care ni-l umple noua aplicație, noul joc sau noua platforma sau sunt brandurile cele care au nevoia să umple un gol de buget, de cifre, de expunere? Oriunde ar fi adevărul, e clar că în ultimii ani apropierea om-mașină a devenit mai evidentă și pe piața publicitară din România. Acolo și-a făcut loc și Mind Treat Studios.
La început au fost 3 oameni care dezvoltau o aplicație, acum este o agenție care adună sub acoperișul ei 15 specialisti in programare, management sau design, povestește istoria studioului, Diana Dragomir. Sunt oamenii pe care poti sa ii suni cand crezi ca ai o idee trasnita, doar cat sa-ti spuna ca exista tehnologia care ti-o poate transforma in realitate. Si nu se opresc doar la vorbe, ci traduc ideile in povesti in care consumatorul are rolul principal si care, pe deasupra, castiga premii de creativitate & eficienta.
In 2008, in Club A, cand l-am cunoscut pe sotul meu, Costin Dragomir. Glumesc si nu prea. Inca din 2000 lucram ca reprezentant local si international al Luerzer's Archive, una dintre cele mai cunoscute reviste internationale din domeniul publicitatii, cu care colaborez si azi. Dupa ce l-am cunoscut pe Costin, a aparut ideea digitalizarii revistei prin intermediul unei aplicatii pentru iPhone si ulterior pentru iPad.























