Rezultate cautare
[Brief pe brief] Adi Hincu (Kaleidoscope Proximity): Daca incepi sa incrucisezi canale digitale cu ATL-isme si BTL-isme, lipsa unui brief intern brici e sinucidere curata
[Stream cu gameri] Darius Bordea, in prima linie la Overwatch: "Majoritatea jucatorilor profesionisti de la noi incep sa aiba salarii"
[Stream cu gameri] Diana Craciun aka Artemis, gamerita intr-o industrie cu multi baieti: "Cel mai eficient e sa devii suficient de bun incat sa le arati ca se insala"
[Emigrati in digital] Luminita Balaban (Godmother): Digitalul are o componenta tot mai mare de creatie cu fiecare an. Adaptarea de la ATL ar trebui sa fie vazuta ca o eroare de brand
[Stream cu gameri] Andrei "tsema" Iliescu: Eu si taica-meu foloseam aceeasi strategie in Starcraft, dar cu timpul, am devenit mai bun ca el
Max Stossel: Lumea digitală are nevoie disperată de oameni care să se gândească la umanitate înaintea profitului
[Emigrati in digital] Diana Duca (Interactions): Digitalul imi parea o reflectie usor distorsionata a realitatii, acum lumea imi pare o reflectie usor distorsionata a digitalului
[Stream cu gameri] Alex Pirjol (aka Zombilau): Gaming-ul e un domeniu extrem de competitiv si implica multe sacrificii
[Proba Pitch] Ioana Mucenic (Minio): De multe ori, propunerile creative par “commodities”, ca si cand ai cere oferte de pret pentru un model de masina de la mai multi dealeri
[Ce se-ntampla, Artule?] Razvan Mitoiu (Tempo Advertising): E o greseala fatala sa crezi ca, daca iti indesi in creier toate printurile misto din lume, o sa devii mai bun
[PR de criza] Ana Maria Diceanu: 70% dintre crize se pot anticipa. 70% dintre crize sunt de fapt situatii dificile care nu au fost gestionate la timp
[PR de criza] Sfaturi de la The Public Advisors: Ce nu trebuie sa faci niciodata, dar niciodata, este sa ascunzi adevarul si sa dai informatii „off the record”
[PR de criza] Andra Gherasim si Alina Marcu, despre altfel de dusmani: Lipsa de asumare, refugierea in spatele procedurilor, timpul de reactie intarziat
Alexandra Balan, ilustrator in Marea Britanie: Oamenii in general nu au habar cat de mult dureaza sa faci o animatie
[Cu brandul la drum lung] Daniel Raicea (Publicis Romania): Cea mai importanta schimbare este discursul despre tehnologie, aparut recent in comunicarea Orange
[Go Brand, Go Planet] Adriana Liute (Storience): Multe branduri din Romania au demonstrat spirit civic fara sa-si fi propus asta cand si-au facut planul de marketing pentru 2017
[Așa să faci la prezentare] Alecsandra Roman, FCB Bucharest: Arta vorbitului poate fi cultivată. După mine, este o resursă în care agențiile trebuie să investească
Vadim Ghirda, premiat la World Press Photo: Onestitatea e esentiala in aceasta munca, consecintele flexibilitatii in raport cu adevarul sunt, ca si in cazul istoriei scrise, grave si de durata





![[PR de criza] Tereza Tranakas: Romanii sunt usor ipohondri si speriati de interactiunea cu presa](https://media.iqads.ro/2017/03/img-9861-copy-cover-410.jpg)




![[Schimbări în media] Cosmin Cojocaru (Carat): Ceea ce îi enervează cu adevărat pe oameni nu este expunerea la publicitate, ci expunerea repetitivă la aceleaşi aiureli plictisitoare](https://media.iqads.ro/2017/01/cosmin-cojocaru-cover-410.jpg)










