Articole care fac referire la Photoshop
Matei Vasiliu: Vrem sa punem capat odata pentru totdeauna lipsei unui brief decent, vrem ca designerii sa nu mai alerge dupa plati “uitate” si sustinem proiectele care au un scope of work bine definit si timpi de lucru realisti
Adobe marchează 40 de ani de inovație în dezvoltarea de produse software. Retrospectiva celor mai importante momente din istoria companiei
[Desen pe banda] Robert Obert: Cand m-am apucat eu constient de desenat nu existau tablete si de abia aparuse internetul, asa ca bagam cu creionul pe foaie si apoi am descoperit minunea tehnologiei, pixul.
[Desen pe bandă] Flaviu Pop: Domeniul artelor a devenit mai respectat si intr-o oarecare masura mai “functional”, ilustratiile fiind prezente atat in galerii, cat si in campanii publicitare si entertainment
[Desen pe bandă] Victor Drujiniu: Banda desenata poate fi un mesager foarte important si vocal in societatea de azi
[Desenul pe banda] Adrian Serghie: Eu am crezut de mai multe ori ca la noi banda desenata ori va muri, ori va veni cu ceva super-extraordinar
[Desenul pe banda] Roma Gavrila: Temele care mi-au dat cea mai mare satisfactie sunt cele care trateaza subiecte destul de “grele”
[Desenul pe bandă] Silvia Dobre: BD-ul istoric se distinge în primul rând prin datoria creatorului față de cititor. Trebuie să prezinți faptul istoric așa cum a fost el păstrat
[Desenul pe banda] Valentin Ionescu: Un desen bun trebuie privit cu sufletul si cu cel de-al treilea ochi
Adrian Nistia: Ai nevoie de mai multe skill-uri de antreprenor decat de designer daca vrei sa ai succes ca freelancer
[Desenul pe bandă] Adrian Cârciova: Lumea a devenit mai insensibilă la tot ce înseamnă artă și e preocupată de chestii mai lumești
[Diploma Stories] Valentin Lazar: E destul de ciudat sa abordezi un subiect atat de controversat ca teoriile conspiratiei si sa incerci sa ramai impartial
[Filmul și posterul] Raluca Acatincăi: S-a ajuns la postere cu efecte 3D și la echipe de zeci de oameni care să lucreze la realizarea unui singur poster
[Desen pe bandă] Octavian Curoșu: În spațiul Românesc, acest domeniu încă mai suferă de o prejudecată din partea săcietății ca fiind ceva doar pentru copii
SocialPedia 40: Ce trebuie să știi despre Video Marketing în 2022, cu Silviu Antohe, Mugur Pătrașcu şi Ioana Puiu
[Animation Land] Mădălin Dragnea: Sunt destul de mulți care încă nu realizează cât de greu este să produci animație bună și au în minte bugete foarte mici
[Desen pe banda] Ileana Surducan: O bandă desenată de 10-15 pagini poate lua chiar şi două, trei luni de muncă
[Desen pe bandă] Agata Tabacu: Nu prea contează în ce tehnică ilustrez, atâta timp cât reușesc să transmit prin imagini mesajul pe care îl am în cap
[Crypto-artă] Andra Popovici: Lumea artistica este si va fi pentru urmatorii ani intr-o tranzitie, si suntem abia la inceputul a ceea ce cred eu ca va fi noua generatie a lumii artei digitale
[Creativitate & Tehnologie] GPT-3 și oamenii de la Glitch: AI vine cu marketing intelligence, noi cu creativitatea și strategia. Suntem fascinați, curioși, dar și ușor speriați de viitorul împreună
[Povesti de fotografi] Mirela Bichigeanu: Suntem asaltați de extrem de multe poze, din care am putea alege foarte puține fotografii
[A fost odată în digital] Alexandra Constantinescu: Cel mai amuzant era când mă întreba cineva ce lucrez și mă decisesem să am un răspuns foarte scurt și basic precum „pun reclame pe site-uri”
[Animation Land] Bogdan Crivoi: Banii de supraviețuire si investitii vin, in proportie de 80%, din animatiile facute pentru sectorul corporate si tech
[A fost odată în digital] Adrian Alexandrescu: Am lucrat de la 16 ani, din clasa a XI-a. Eram olimpic national la informatica, nu aveam un computer acasa, iar internet-ul il puteam accesa doar de la liceu
[Account Life] Rocsana Marin: Am reînceput să avem campanii și pentru oameni, nu doar pentru premii. Campanii relevante, în care există o implicare activă, nu susținute doar de un buget media
[Game Changers] Daniel Vijoi: Munca in industria asta mi se pare mai mult un lifestyle unde inveti non-stop
[Game Changers] Andrei Dănescu: Greu se mai gaseste un segment neexplorat pe piata jocurilor, de la simulatoare de fermieri, la chelneri, pescari, piloti, astronauti, pana la zei. Este ceva pentru fiecare
[Game Changers] Claudiu Tănasie: Industria jocurilor evoluează foarte rapid și trebuie să fii tot timpul la curent cu noile aplicații folosite, noile tehnici și tehnologii
[Crypto-artă] Victor Fota: Foarte multi artisti, mai ales din spatiul digital, vor fi mai increzatori ca au un loc unde sa-si vanda lucrarile, ceva ce este foarte dificil si greoi in spatiu traditional de arta
[Noii artizani] Smaranda Stoica: Cred în spontaneitatea momentului. Când plănuiesc să creez un obiect, pornesc de la un concept sau o formă și fac o schiță foarte minimală
PLASTIC Art Performance Collective / Asociația Macaia lansează ”ECO frequencies: binaural therapy”, un proiect cultural de activare participativă prin artă, unde natura, muzica binaurală și art-terapia împart aceeași linie de frecvență
[Comunicare ca la carte] Stefan Vasilachi: Sfatul meu pentru studenți/juniori este să iasă cât mai mult, în ciuda pandemiei. Că storytellingul vine din cartier, nu din youtube
Livia Plămădeală, Kooperativa 2.0: Oare visează algoritmii concepte vizuale? De ce o incursiune în antichitate te-ar putea ajuta să nu te temi de roboții viitorului
Ionut Badiceanu: Sunt doua parti diferite, care totusi se atrag, se accepta si isi ofera increderea, ceea ce defineste pe scurt sentimentul de iubire
Adrian Avram: All Those Monsters reprezintă stările de frică, agitație, nesiguranță pe care le avem de când a început pandemia
[Veterani in publicitate] Marius Rosu: Aveam 24 de ani, iar publicitatea parea cel mai bun compromis pe care-l putea face un licentiat in arte
Mircea Moroianu: Desenele mele sunt radiografii. Sunt sinteze și opinii despre ce văd dincolo de primul strat al unui lucru, al unei întâmplări
[Art&Magic] Angela Mincă: Ideea si brieful au plecat intotdeauna de la mine. Nu mi-am pus limite si am lucrat ce am vrut eu pana in prezent
[Veterani in publicitate] Liviu Turcanu: Se muncea enorm pe vremea aia și nici prin cap nu ne trecea conceptul de ‘work-life balance’. Era ’work work and more work’, până ajungi pe podium
[Creative Business] Laura Leonte: Cosânzeana m-a învățat că dacă ai intenția bună, în jurul tău se vor apropia oamenii care trebuie și împreună veți reuși să faceți lucruri mai mari decât planificările din Excel
[Human, Art & Tech] Bianca Atomei: Dintotdeauna am abordat in lucrarile mele tematica asta de "heartbreak" si un soi de durere emotionala
[Noua frumusete] Corina Ionita: Ne concentram atentia pe tot ceea ce corpurile noastre nu sunt si de aici porneste obsesia de a ne “corecta” toata viata acele dezavantaje
[Human, Art & Tech] Wanda Hutira: Onlineul și offlineul sunt interconectate cu un fel de quantum entaglement
Adrian Rusu: As vrea sa make advertising great again. Domeniul asta si-a pierdut din sexyness pentru ca e vazut prin prisma unor defintii din manuale care nu-l mai caracterizeaza















