SpotLight
[RDW x 10] Radu Manelici: Nu mă pot sustrage forței gravitaționale a acestei extraordinare mici invenții, litera
Poetrip: Ideea a fost să facem un album prin care să facem mental health awareness, să vorbim despre sănătatea mintală, pentru că încă e subiect tabu, în 2022
[Art&Magic] Ioana Nicoară: Pare că mulți ilustratori tind să copieze trenduri internaționale de ilustrație, în loc de a căuta mai mult la a-și forma propriul vocabular vizual
[Expand Your Youniverse] Zoli Toth: Cu ajutorul tehnologiei, sala ta de repetiție se transformă într-un loc de joacă, într-un loc în care poți să experimentezi mai orice
Arnold Vieriu: A fost un drum lung de la ”cum îmi aduc mie like-urile vânzări?” până la ”copilul meu stă și el pe Instagram și se pricepe cu hashtag-urile”
Dan Minel Stoica: Țin ca o trupă să aibă o imagine anume, indiferent care și cum e, să nu pară 4 oameni culeși de pe stradă și aruncați pe o scenă
[Creative Power] Laura Țeposu: Puterea înseamnă proiecte de suflet care schimbă comunități și care se duc dincolo de cifrele din business
[Account Life] Rocsana Marin: Am reînceput să avem campanii și pentru oameni, nu doar pentru premii. Campanii relevante, în care există o implicare activă, nu susținute doar de un buget media
[A fost odată în digital] Atena Florea: Cel mai mult m-a ajutat lucrul cu echipa tehnica, cu programatorii. Asa am invatat sa anticipez toate nevoile unui proiect digital si sa imi insusesc limbajul specific
Alexandra Boghiu: După doi ani în care producția și distribuția au fost puternic afectate de pandemie, am avut surpriza ca anul acesta să avem un număr record de lungmetraje eligibile la Gopo
[Performance Poetry] Cosmin Dominte: Unii se gândesc la poezie ca la ceva învechit. Dar când văd că de fapt poezia se îmbină al naibii de bine cu tehnologia momentului, devin hipnotizați
[Expand Your Youniverse] Ciprian Făcăeru: Orice suflet creativ găsește o mare libertate în tehnologie de a explora și de a crea noi experiențe
[Noii artizani] Andreea Ghencea : Oamenii oferă însemnătate produselor dacă se regăsesc în ele, ei le dau super-puteri
[RDW x 10] Attila Kim: Eu sunt adeptul reciclării, dar fără să ajungi la soluții repetitive sau plictisitoare
[Expand Your Youniverse] Oana Drăgulinescu: Pentru mine, avansarea tehnologiei digitale a însemnat avansarea într-o lume creativă care nu era posibilă acum 20 de ani
[Creative Power] Irina Stăncescu: Nu voi uita niciodată uimirea pe care am avut-o în primele săptămâni văzând oameni trecând strada către magazinul nostru. Nu îmi venea să cred că vin la noi
[Noii artizani] Andreea Badragan: Îmbinarea procesului creativ cu antreprenoriatul se simte ca un dans pe sârmă uneori, n-aș putea spune că am găsit încă o coregrafie 100% eficientă
[Snacking Zone] Lay’s sărbătorește fotbalul în premieră cu un chatbot de WhatsApp și Antrenorii de Canapea
Andrei Bryan: Imi amintesc prima bucata de material pe care am gasit-o in Piata Amzei, sprijinita de un copac, era cam 1mp de mocheta. Si cam asta a deschis usa pentru mine
Oana Bakovic: Totul incepe cum alegi sa iti dedici timpul si creativitatea. Nu ai cum sa fii perfect, dar este esential sa iti alegi o cauza in care sa crezi
Biroul viitorului e locul în care te simți inspirat. PIATRAONLINE a construit biroul unde vrei să te întorci
[Performance Poetry] Răzvan Țupa: Așa mă prind când e gata un poem, când l-ai putea citi la infinit fără să mai simți nevoia să corectezi sau să completezi
[Account Life] Elena Pomărac: La 20 de ani ai impresia că poți orice și oricând. 12 ore la birou pe zi, weekenduri pline de evenimente și pitch-uri și lunea o luai de la capăt
[RDW x 10] Ștefan Ghenciulescu: Nevoile românilor se manifestă prea mult în foamea de metri pătrați, în obsesia încropelii, în primatul absolut al nevoii individuale
Andreea Cartu: De la apariția social media si, mai ales, a influencerilor cu sute de mii de like-uri, publicitatea a devenit mai facilă și fragilă
Ionuț Sociu: Am întâlnit ucraineni care voiau să-și facă auzite vocile. Unii dintre ei simțeau nevoia să fie ascultați, iar pentru alții era important ca mărturia lor să rămână undeva și ca lumea să nu uite
Alecsandra Costin: Lucram doar cu antreprenoare, cu femei dornice sa-si transforme afacerile in branduri si care nu se tem sa invoveze
[Creative Power] Dorian Sărmășan: Îmi doresc să aduc o schimbare în lume. Ideea că aș putea oferi o soluție la problema cuiva este ceea ce mă motivează să fac o treabă bună
[Game Changers] Monica Ureche: Jocurile au fost printre puținele metode prin care am putut interacționa cu prietenii
[Account Life] Ioana Teodorescu: Experienta de lucru “la client” a fost o etapa semnificativa si am invatat extrem de multe lucruri “de cealalta parte”
[A fost odată în digital] Mih Lovin: Am schimbat complet narativa cu oameni noi, nativi în digiral, fără niciun background anterior în advertising, de niciun fel
[Game Changers] Daniel Vijoi: Munca in industria asta mi se pare mai mult un lifestyle unde inveti non-stop
Sorana Greucean și Ana-Maria Toma: Ne-am gândit de multe ori că locurile Bucureștiului pot fi povestite într-un fel în care să „prindă”. Ne doream povești din cartier
Radu Mihalache: Mă sperie dependența de nostalgie pe care o au aproape toate produsele culturale pop
[A fost odată în digital] Beatrice Paun: Consumatorii aveau o oarecare neincredere in partea de online, fiind obisnuiti cu bannere stradale si flyere pe partea de promovare
Marco Badea: Facebook-ul este un mediu foarte periculos, asemenea minelor antipersonal plantate pe plaja din Odesa. Trebuie să fii atent pe unde calci, ca să nu sari în aer
Andreea Grămoșteanu: După ce va vedea #dogpoopgirl, sper ca publicul din România să se mai gândească o dată înainte de a spune „Nu merg la filme românești!"
[Game Changers] Mihnea Stoian: Am inceput sa lucrez in industria de gaming cand am terminat liceul. Doream sa creez un mediu in care sa imi pot expune creativitatea
[A fost odată în digital] Cora Diaconescu: Slide-urile cu propunerile pentru mediul digital erau la final, trecute la “nice to have”, dar nicicum și niciodată “must have”
[Acasă, în corp] Camelia Constantina Moga: A fost foarte greu procesul de reîmprietenire cu al meu corp. Evitam oglinda și mult timp am purtat haine largi
[Game Changers] Alexandru Palade: Cel mai rapid mod sa-ti reduci timpul de gaming e sa te apuci de facut jocuri



![[Performance Poetry] Iulia Militaru: Este foarte complicat să scoți privitorul din zona de confort](https://media.iqads.ro/2022/04/eu2-cover-410.jpg)



![[Snacking Zone] Lay’s creează în premieră în Metaverse o lume specială pentru consumatori](https://media.iqads.ro/2022/04/1x1-metaverse-launch-4-cover-410.jpg)
![[Creative Power] Raluca Zamfir: Antreprenoriatul a fost mai întâi o stare de spirit. Am simţit că eu voi face lucrurile aşa cum îmi doresc şi îmi place](https://media.iqads.ro/2022/04/rat08437-cover-410.jpg)









