Când am deschis primul fișier de InVision, am fost fascinată de faptul că există un tool care simulează așa ușor nu doar cum ar arata o aplicație mobilă, de exemplu, ci și cum poți interacționa cu ea; aplicația nefiind încă dată în producție. Dar de la InVision încoace, deși tool-ul a rămas printre cele mai folosite, au apărut altele - Adobe XD, Figma - cu mai multe funcționalități și cu utilitate fix așa cum cereau noile nevoi alte oamenilor de produs. Astăzi, tool-urile de prototipare sunt indispensabile oamenilor de UX, iar Robert Andrei, Head of Design, BA & Product Owner la Deloitte, ne explică și de ce.
Drumul lui profesional a început cu monitorizarea de presă, trecând apoi la graphic design și DTP, apoi web design, de unde lucrurile s-au desprins natural către UX. Robert spune că o experiență bună ține întotdeauna cont de o formulă simplă: context (probleme sau oportunități) + limitări tehnice; și oricât de simplistă pare, tocmai asta vrea să și fie - o regulă simplă, născută din principiul Keep it Simple, Stupid! (cine a citit KISS cu vocea lui Dwight din The Office, consider me proud). Munca de UX și implicit cea de produs, cu valențele ei în Business Analysis, este atât de mult testată și documentată și mapată de reguli și principii, încât, uneori, în încercarea de a livra cea mai simplă soluție pentru cea mai arzătoare problemă, ajungi la ceva complicat, alambicat și fără utilitate.























