[Good UX] Ionuț Schmidt: Un produs nu este făcut doar pentru 30 de oameni care lucrează la dezvoltarea lui. Este făcut pentru mii, poate chiar milioane de oameni care nu gândesc la fel ca tine

[Good UX] Ionuț Schmidt: Un produs nu este făcut doar pentru 30 de oameni care lucrează la dezvoltarea lui. Este făcut pentru mii, poate chiar milioane de oameni care nu gândesc la fel ca tine

Dacă devine tot mai greu să găsim binele din jurul nostru, oricât de departe sau de aproape ne uităm, întotdeauna avem varianta de a face switch, de la lumea reală la lumea fantastică a jocurilor video. Și când zic ”lumea fantastică” nu mă refer doar la universurile interactive imaginate, ci și, sau mai ales, la creatorii acestor lumi.

În industria de video gaming, dincolo de giganți, la ani lumină distanță, se află studiourile independente care, nu doar că dezvoltă jocuri cu grafică state of the art, cu storyline care ar merita Oscarul și cu game play care poate să țină și cel mai ocupat jucător, acolo, în acțiune, preț de 100 de ore, dar care îți arată un nivel de dedicare și respect față de munca lor pe care rar îl mai întâlnim. Iar asta face ca experiența userului să fie o evadare din realitate care merită fiecare pahar de apă nebăut la timp.

Aboneaza-te pentru a avea acces la acest articol
Aboneaza-te la newsletterul IQads cu cele mai importante articole despre comunicare, marketing si alte domenii creative:
Info

Dosare editoriale

Companii

Subiecte

Sectiune



Branded


Related